Трое из вас за последние дни написали об одном и том же: игра шла нормально, а потом за месяц касса уходила в минус
на миллиарды, а у кого-то и на триллионы. Один игрок прислал сохранение — спасибо, по нему баг нашёлся за минуты.
Это исправление вышло отдельно, не дожидаясь 0.16: такие вещи ждать не должны.
Что было
Когда ваш завод, склад или ввоз покупал товар в стране, где его почти никто не использует (литий в Индии,
натуральный каучук во Вьетнаме, медная руда в Сомали), игра считала любую партию огромной для такого рынка.
Цена взлетала в первый же день, наценка за крупную партию не имела предела — и месяц кончался минусом в миллиарды.
Что теперь
✚ Размер рынка считается честно: по тому, сколько товара там производят и лежит на складах, а не только
по местным покупателям. Тот же ввоз каучука из Вьетнама теперь идёт по вьетнамской цене.
✚ У наценки есть потолок: крупная партия платит не больше чем в полтора раза сверх котировки, а сама котировка
не поднимается выше 8 базовых цен.
✚ Окно торговли показывает ту же цену, что берёт покупка.
✚ Сохранения 0.15 грузятся. Цены, которые уже успели взлететь в старом сохранении, сползают обратно за
следующие месяцы.
Перед выпуском мы прогнали «хаос-тест»: империя в маленьких странах, заводы на чужом сырье, склады, которые
ввозят и вывозят огромные партии между случайными странами, — несколько лет игры на автопилоте без единой дыры.
Если долги всё же вернутся — пришлите сохранение, оно лучше любого описания.
А 0.16 тем временем почти готова: университеты, тридцать перков, древо технологий. Скоро.